cuestionario.
1- Defina base de datos: a los barras de informacion que contienen datos relativos o diversas tematicos y categorizados distintos maneras , pero que comparten algun tipo de vinculo.
2- ¿Que es programación? a los pasos que se abordan para crear el codigo fuente de un programa informatico.
3- ¿Que es lenguaje de programacion? es el que esta diseñado para realizar procesos que pueden ser llevados a cabo por maquinas como las computadores.
4- Escriba 10 lenguajes de programacion:
1. Java: lenguaje orientado a objetos.
2.. C : es para crear el software.
3. C# : creado para aplicaciones moviles.
4. C++: crea aplicaciones web, moviles y de escritorio.
5. pYthon: se utiliza para crear aplicaciones de escritorio.
6. php: lenguaje utilizado para el desarrollo web.
7. Java script: lecturas de documentos pdf.
8. perl: administrador de paginas web.
9. Ruby: es multiplataforma y orientada a objetos.
10. visual basic. net: es diferente a visual en su metodologia y son retrocompatibles.
5- Defina algoritmo: un algoritmo es una lista que dado un estado inicial y una entrada.
6. ¿Que es un pseudocodigo?
es la descomposicion de un logaritmo informativo de programacion de alto nivel de impacto e informal.
7. ¿ Que son los codigos ASCII? por sus siglas en ingles American Estandar Code for information exchange en español codigo estado unidense estandar para el intercambio de informacion.
8. ¿ Que es lenguaje de programacion orientado a objetos? es una forma especial de programacion orientada mas cercana a como expresarnos las cosas en la vida real que otros tipos de programacion.
9. Que caracteristicas son propias de la programacion orientada objetos?
Abstraccion.
Encapsulamiento.
Polimorfismo.
Herencia.
Modularidad.
Principio de ocultacion.
Recoleccion de basura .
10. Cuales son los LGP orientados a objetos.
ActionScrip
ActionScrip3
Ada
Clarion
Harbour
Eifel
VB. Wet
Xbase ++
11. Que es SQL?
Por sus siglas en ingles structured query languaje da acceso a bases de datos relacionados que permiten especificar diversos tipos de operaciones.
12- Escriba brevemente la historia de internet y la cracion de paginas web.
se desarrola en el año de 1969 cuando el departamento de defensa EE.UU cuyo objetivo era eliminar la independencia de un ordenador central.
la pag web eran un solo texto pero a medida que ha evolucionado la tecnologia tanto los ordenadores como las redes de telecomunicaciones.
13- ¿ Que es una aplicacion? es un tipo de programa informatico diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversas tipos de trabajo.
14-¿Que significa XHTML? Es basicamente HTML expresado como XML valido . Es mas estricto a nivel tecnico , pero esto permite que posteriormente sea mas facil al hacer cambios.
15-¿Que es C# y para que sirve? es un lenguaje de programacion orientado a objetos desarrollados y estandarizados por microsoft como plataforma.
16-¿Que es Java Script y para que sirve? es una lenguaje de programacion interpretado dialecto standar CCMAScript . Se define como orientado a objetos, basado en prototipos imperactivos, debilmente tipado y dinamico.
17-¿Para que sirve Pseint? esta pensando para asistir a los estudiantes que se inician en la construccion de programas.
18-¿Para que sirve Raptor? para hacer diagramas de flujo que nos ayuden a resolver problemas sencillos y revisar procedimientos a traves del cual se desarrolla la logica.
19-¿Que son las normas (ISO) y para que sirven?
Es un conjunto de normas sobre calidad y gestion de calidad y gestion establecida por (ISO) . Se pueden aplicar en cualquier tipo de organizacion o actividad orientado a la produccion de bienes y servicios.
20-¿En que consiste el hardware de un computador? Se refiere a todas las partes fisicas de un sistema informatico, sus componentes son: electronicos , electromecanicos y mecanicos.
21-¿En que consiste el software de un computador?
Es el soporte logico de un sistema (opera) informatico, que comprende el conjunto de los componentes logicos necesarios.
22-¿Que son los casos de uso?
Es una descripcion de los pasos o las actividades que deberan realizarse para llevar a cabo algun proceso .
23-¿Para que sirven los casos de uso?
Sirven para especificar la comunicacion y el comportamiento de un sistema mediante su interaccion con los usuarios y/o otros sistemas. Para ilustrar los requerimientos del sistema al mostrar como reacciona a eventos que se producen en su ambito o en el mismo.
Clase..
Diseño de arquitectura de software
Tema: Actividad del diseño del software y sus objetivo
Objetivos: Desarrollar a través de la teoría y la practica las técnicas y herramientas para la creación de un programa
Importancia del diseño en el ciclo de vida de un producto
Mantenimiento Mantenimiento
Prueba Prueba
Implementacion Implementacion
Diseño
Con Diseño Sin Diseño
Definicion de Diseño Aplicacion
requisitos Software
Diseño como actividad creativa
El diseño combina
Creatividad del ingeniero
Intuicion del software
Experiencia
Diseño
Guias del proceso Final
Metodos del diseño
Heuristicas
Criterios de calidad
Proceso iterativo
Definicion de diseño de software
Es el proceso de definicion de la arquitectura software: componentes modulos, interfaces procedimientos de prueba y datos de un sistema que se crean para satisfacer unos requisitos especificados [AECC, 1986].
Un diseño es una informacion de base que describe aspectos de este objeto, y el proceso de diseño puede ser visto como una elaboracion sucesiva de representaciones tales como añadir mas informacion, puntos de retorno y explorar alternativas.
Es la practica de tomar una especificacion del comportamiento observable externamente y añadir los detalles necesarios para la implementacion actual del sistema computacional, incluyendo detalles sobra la interaccion de los usuarios, la gestion de temas.
El diseño de software es el proceso de definir la arquitectura, componentes, interfaces y otras caracteristicas de un sistema o componente, el resultado de ese proceso.
Evolucion del diseño de software
El diseño de software disciplina que evoluciona en los primeros años de la decada de los 70's
Programacion modular
Refinamiento descendente
Evolucion hacia la programacion
Mediados de los 70's
Transformaciones de los flujos de datos
Transformaciones de la estructura de datos
Finales de los 80's, decada de los 90's
Diseño orientado o objeto
Las diferentes tendencias en diseño han dado lugar a metodos de diseño
El proceso de diseño
El diseño es un proceso de revolucion de problemas cuyo objetivo es encontrar y describir una forma
Para implementar los requisitos funcionales del sistema
Respetando las restricciones impuestas
Diseño Informal Diseño Diseño mas Diseño
Inicial Informal Formal Final
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